Besiege 1.0.11012 – Trò chơi xây dựng pháo đài trên mac

March 14, 2020
Games
0 0
FSHARE Besiege v1.01.11100 GOOGLE DRIVE Besiege v1.01.11100 Besiege phiên bản khác Besiege

Besiege 1.0.11012 – Trò chơi xây dựng pháo đài trên mac

Besiege là một trò chơi xây dựng dựa trên vật lý, trong đó bạn xây dựng các công cụ bao vây thời trung cổ và đặt chất thải vào các bao vây1pháo đài rộng lớn và các ấp yên bình. Chế tạo một cỗ máy có thể nghiền nát cối xay gió, quét sạch các tiểu đoàn binh sĩ dũng cảm và vận chuyển tài nguyên quý giá, bảo vệ sự sáng tạo của bạn trước đại bác, cung thủ và bất cứ kẻ thù nào khác tuyệt vọng có sẵn. Tạo ra một con khỉ khổng lồ, hoặc vụng về trên bầu trời và gây ra cuộc tàn sát trong môi trường hoàn toàn bị phá hủy. Cuối cùng, bạn phải chinh phục mọi Vương quốc bằng cách làm tê liệt các lâu đài của họ và giết chết người và gia súc của họ, theo cách sáng tạo hoặc lâm sàng nhất có thể!

Yêu cầu hệ thống tối thiểu :

  • Bộ xử lý : Lõi kép 2.2Ghz
  • Bộ nhớ : RAM 2 GB
  • Đồ họa : Tương thích OpenGL 2.0, VRAM 512 MB

CÓ GÌ MỚI

Phiên bản 1.0.11012:

Thêm

  • Đã thêm cảm biến, đo độ cao, cổng logic và khối hẹn giờ
  • Đã thêm đảo Krolmar mới với 10 thử thách thú vị
  • Đã thêm chế độ chỉ chỉnh sửa cấp độ vào menu chính
  • Đã thêm cấp độ hộp cát Misty Mountain
  • Đã thêm Tín dụng
  • Nút đã thêm vào văn bản Spiderling trong TitleScreen, bây giờ dẫn đến các khoản tín dụng
  • Đã thêm địa chỉ IP công cộng vào quản lý máy chủ
  • Đã thêm prefabs Cloud và Haze ghost
  • Đã thêm Hoàn thành chiến dịch

Đã sửa

Đã sửa lỗi Thành tích MP thông qua các máy chủ của Cameron đã tham gia vào stat stat không được cập nhật trên Steam
Đã sửa lỗi mở rộng pít-tông đôi khi không hoạt động khi bị trùng lặp và các tình huống ngoại lệ khác
Đã sửa lỗi âm thanh trên nút đối xứng
Đã sửa lỗi nổi cỏ và các đối tượng tĩnh không được đánh dấu là tĩnh ở cấp 32
Đã sửa núi cắt ở cấp 33
Các hạt cố định bị sai màu trên một số cây ở cấp 36
Đã sửa giàn giáo ở cấp 39 không bị gãy
Đã khắc phục sự cố hô hấp máy khách với khối camera
Đã sửa lỗi AI giả định rằng Stationary mặc định tấn công lập trường ngay cả khi AI không thể tấn công
Đã sửa lỗi trong tường Ipsilon
Đã sửa trường hợp cửa sổ cuộn tùy chọn sẽ tự khóa
Đã sửa lỗi prefabs cây ở cấp 36
Đã sửa lỗi phím nóng phản hồi trong khi ghi phím
Đã sửa các biểu tượng hiển thị không chính xác trong trình ánh xạ tổng quan trên chuột
Sửa lựu đạn để lại máy va chạm của nó phía sau
Đã sửa lỗi các hạt phá hủy lều Valfross
Đã sửa lỗi ngoại lệ ở cấp 40
Đã sửa lỗi jitter trực quan AI gây ra bởi xoay được đặt trực tiếp thay vì sử dụng MoveRotation
Đã sửa lỗi ngoại lệ do các hạt bị thiếu
Đã sửa lỗi khóa phím trong khi viết tên nhóm khóa
Đã sửa lỗi phác thảo không được tắt đúng cách khi khởi động sim nếu việc xử lý coroutine bị dừng đột ngột
Đã sửa lỗi người chơi không hết thời gian khi kết nối hoặc ngắt kết nối
Đã sửa lỗi đôi khi nút điều khiển bên trái không hoạt động
Đã khắc phục sự cố trong đó một số trường hợp trình duyệt tệp không thể mở được
Đã sửa lỗi chia tỷ lệ văn bản nhóm BMOverview khi chọn trường văn bản khác
Đã sửa lỗi ngoại lệ từ null collider trong EntityAI :: CollisionStay
Khắc phục cho các máy nối với nhau, mặc dù chúng không chạm trực quan
Đã tính toán chiều cao sàn cố định bằng MP
Đã sửa lỗi tiêu đề hơi tràn khi chuỗi quá dài
Đã sửa lỗi cảnh báo Crossbow RSC
Đã sửa lỗi ngoại lệ SetLerping khác trong LevelEntity
Đã sửa các tình huống trong đó quản lý máy chủ không đóng hoàn toàn
Đã sửa lỗi ngoại lệ ở cả cấp độ và serverTransformParent khi tạo mục tiêu lerp mới
Sửa lỗi chuồng gà
Sửa cửa bị hỏng
Đã khắc phục sự cố trong đó chế độ LAN đã thay đổi, nhưng vẫn cần kết nối cũ để tắt
Đã sửa âm thanh cho lồng bị hỏng, Thang và Lều nhỏ
Cây cố định không đạt được hình ảnh bị cháy chính xác
Đã sửa lỗi ngoại lệ do setRotation gây ra khi lực lượng hiện tại là {0,0,0, -1}
Đã sửa lỗi ngoại lệ khi cố gắng chọn Snow Firtree
Đã khắc phục sự cố khi sảnh không được tạo lần đầu tiên, nó sẽ cố gắng tạo lại khi máy chủ Steam đã kết nối lại
Đã sửa lỗi ArrowContoder không khôi phục cài đặt nội suy khi thêm cứng nhắc
Đã khắc phục sự cố trong đó lưu trữ đám mây không xác minh nếu Steam được khởi tạo đúng cách
Đã sửa lỗi nút bóng đèn và hướng dẫn xuất hiện / biến mất không đúng lúc
Đã sửa lỗi với các đối tượng có thể phá vỡ có thang đo cha khác nhau
Nguồn âm thanh được gán lại trên hiệu ứng Thùng nổ
Hệ thống thành tích bình thường được chỉ định khi hệ thống Steam không được khởi tạo
Đã sửa lỗi kết nối không thể hoàn tất kết thúc khi chuyển cảnh
Đã sửa lỗi cỏ lơ lửng trong Queens Fodder
Đã sửa lỗi tường gạch cũ phát nổ và cố gắng sử dụng CopyVisM vật liệu, dẫn đến một ngoại lệ
Đã sửa màu cỏ trong tolbrynd
Kích thước cố định của giàn giáo bị hỏng
Đã sửa lỗi ngoại lệ do biến đổi lực trên vật bị phá hủy
Đã sửa lỗi chú giải công cụ và nút Hướng dẫn bị vô hiệu hóa trong menu Escape khi đang ở trong sim
Đã sửa lỗi máy chủ không sử dụng cổng ngẫu nhiên và không ngắt kết nối
Đã sửa lỗi nút sao chép trình phát đi ra khỏi giới hạn khi phóng to quá xa
Đã sửa lỗi nút hướng dẫn không được tắt khi vào sim trước khi mở menu thoát
Đã sửa lỗi khi cửa sổ mod vẫn cập nhật danh sách mod khi đóng, làm mới mod khi mở lại
Đã xóa nội địa hóa khỏi văn bản Thanh trượt và Thanh trượt màu
Đã sửa lỗi thanh trượt màu không cập nhật khoảng cách văn bản tiêu đề
Đã khắc phục sự cố với các máy quay chồng chéo khi bắt đầu mô phỏng
Đã sửa lỗi sự cố vì trò chơi sẽ bị kẹt trong khi xử lý mảng mô phỏngData
Đã khắc phục sự cố với các thực thể cấp độ
Đã sửa lỗi cảnh báo Giao lộ không đúng chỗ
Đã sửa mũi tên không nội suy khi bắn lần thứ hai
Đã sửa lỗi Biến đổi lực không hoạt động trên các đối tượng Multi Look
Đã sửa lỗi NRE trên máy khách khi tương tác với cửa sổ trình chỉnh sửa cấp
Các công cụ Thần cố định được sử dụng trong SP không được đặt lại trong MP
Đã sửa lỗi nút Hướng dẫn / nút hướng dẫn biến mất sau khi vài sim nhập
Đã sửa lỗi trong prefab đối tượng Stakes
Đã sửa lỗi mũi tên BlockMapper được sử dụng để thay đổi tùy chọn vẫn được chọn

Thay đổi

Màn hình tiêu đề cập nhật
Mô hình khối kéo sợi được cập nhật
Cập nhật mô hình khối lái
Cập nhật IP dự phòng cho khu vực Đông-Mỹ
Thay đổi vị trí nút quản lý máy chủ trong UI trong Nhiều người chơi
Tổng quan về các tiêu đề của trình ánh xạ hiện có tỷ lệ trên chuột
Đã thêm cặp máy va chạm hộp để phù hợp hơn với hình dạng của cao nguyên tháp (ở mặt sau) ở cấp 40
Tăng mô-men xoắn và giảm thời gian ngủ cứng nhắc cho động vật lớn hơn (Gerenuk và Cow)
Các danh mục trong trình ánh xạ khối tổng quan giờ có ý nghĩa logic hơn
Các khối camera trên các máy không cục bộ hiện bị ẩn
Đã xóa các khoảng thời gian từ mô tả thành tích
Bây giờ trì hoãn việc chờ tin nhắn cụm bằng một vài khung
Cập nhật độ phân giải mỗi khi trò chơi bắt đầu
Bộ xương định vị hơi khác nhau và bình thường hóa quy mô của nó
Điều khiển sắp xếp di chuyển và cắt ngắn đường dẫn thư mục
Cập nhật một số địa phương Đức đã tràn
Ràng buộc một số địa phương hóa đến một chiều rộng cụ thể
Ngoài ra tỷ lệ (màu) văn bản văn bản trượt nếu vẫn còn quá dài
Các khối hiện được phác thảo cho máy cục bộ trong khi cấp độ nằm trong sim
Đã chuyển công cụ cho nút IP quản lý máy chủ
Làm sạch nút cài đặt máy khách
Đã sửa biểu tượng răng cưa không mở cài đặt máy khách ở thanh trên cùng
Tiếp đất ở chế độ bình thường + AB bây giờ để lại một chút không gian thừa bên dưới máy để tránh giao lộ
Thay đổi thứ tự cấu hình trong thiết lập mạng
Thêm màu sắc ánh sáng vành để hiệu ứng lửa
Đảo ngược biểu tượng hoàn thành alpha và màu sắc
Cho phép tiền sảnh ngay lập tức rời khỏi khi trò chơi đang thoát
Menu đa chiều sẽ không còn hiển thị trong khi cảnh đang chuyển
Thay đổi hiệp sĩ rìu tấn công pos từ 1 đến 2 để rìu sẽ bắn vào thời điểm thích hợp
Thay đổi yêu cầu chiến thắng ở cấp 38 để có ít hiệp sĩ hơn
Động vật đa năng không còn có thể rơi
Tăng tốc độ đi bộ ngẫu nhiên của bò, sửa chữa vòng quay thiếu trong khi di chuyển
Thay đổi căn chỉnh trên văn bản hướng dẫn đến Trung tâm
Thay đổi đi bộ mặc định xung quanh tốc độ đến 4
Tạo ma tùy chỉnh cho DirtTrack
Cải thiện thuật toán nén và gửi lại mạng
Phiên bản trò chơi được cập nhật lên v1.0!
Sửa đổi

Đã thêm các phương thức mô phỏng vào ModdedBlockBehaviour: AddEmulationKey () (tốt nhất chỉ có 1 cho một khối), EmulationKeys ()

YÊU CẦU

OS X 10.10 trở lên

Leave a Reply

Skip to toolbar